sábado, 7 de julio de 2012

Las Tramas de Impresión a Color

En la industria gráfica la trama de puntos es un método creado para la reproducción de las imágenes en medios tonos. Fue un descubrimiento del ilustrador e impresor norteamericano Benjamín Day (1838-1916) quien desarrolló este método para reproducir las luces y sombras de una imagen en sus impresos.


En las décadas de los 50s y ’60s del siglo pasado este sistema se instala de forma definitiva en la industria gráfica a través de las revistas de cómics impresas en papel de pulpa que usaron puntos bendéi* para crear colores y sombreados intermedios de una manera “económica” al utilizar la misma tinta solida en otros lugares de la ilustración. Los cuadros más famosos del artista plástico Roy Lichtenstein se realizaron con la técnica “puntos bendéi”.




La técnica actual de tramas, consiste en puntos de tamaño variable entre el 1% y el 99%, dependiendo de las líneas por pulgada o LPI (line per inch) o de los puntos por pulgadas  o PPI (en ingles dot per inch, DPI) , la característica principal es que posee ángulos para cada color y estos generan una roseta. Esta técnica utiliza la capacidad integradora de la óptica humana para dar una apariencia de tono continuo dónde en realidad sólo existe cuatro tonos de tintas de impresión (Cian, Magenta, Amarillo y Negro) además del color dado por el sustrato o papel, que generalmente es blanco.
En impresión de cuatricromía (CMYK) varía entre cada color el ángulo de trama en 30º para evitar la superposición de los puntos y la aparición de unas ilusiones ópticas llamadas “moiré”.
La cantidad de líneas por pulgada se conocen como lineatura o frecuencia de trama. Cuantos más puntos por pulgada lineal presente una trama, más fina será y tendrá mayor capacidad de reproducir detalle y de dar una mayor apariencia de tono continuo.
Es importante elegir la frecuencia de trama en función del sistema y el sustrato que se utilizara para la impresión, pues no en todos los casos se pueden utilizar tramas demasiado finas, pues se corre riesgo de que la impresión presente pérdida de información por saturación o pérdida de punto. 
Por ejemplo, la trama para la impresión en papel periódico generalmente es de unos 75dpi, por lo que el punto de la trama es grande, revistas las tramas van desde 150dpi hasta 300dpi, dependiendo de la calidad y prestigio de la revista.
Cuando se trata de grandes vallas publicitarias la calidad de la trama puede ser de 45dpi o menos, siendo el punto de la trama muy grande y visible a simple vista, lo que en realidad no importa ya que las vallas son vista a grandes distancias y a la larga el punto no es visible por el transeúnte o el conductor.
Importante mencionar que hoy esta técnica se denomina AM amplitud modulada (AM Amplitude Modulated) y que ya existen otras como la FM Frecuencia modulada (FM Frequency Modulated) y las tramas XM (cross modulated – AM/FM).


Pruebas de color


Las pruebas de color permiten analizar aspectos fundamentales como la calidad de la reproducción de las imágenes, la reproducción del color y los errores de producción y montaje. Las pruebas de color más fieles son aquéllas producidas a partir de las películas finales. Lo ideal es una muestra de la manera más realista posible.
Algunas Imprentas en Venezuela realizan estas pruebas, pero hay que solicitarlas y pedir que las incluyan en la cotización que se le pida al impresor, es decir, el diseñador o la empresa contratante del producto impreso, deben pagar la prueba.
Mediante la superposición de las imágenes en colores de las películas, se compone una reproducción del impreso final sin necesidad de poner en funcionamiento una prensa. A estas pruebas se les llama “análógicas” y son bastante fieles pues reproducen el punto original de las películas, pero tienen el inconveniente de que el espectro de colores de la prueba no necesariamente simula las tintas de impresión, ya que la prensa tiene una ganancia de punto distinta a la mezcla óptica producida por la prueba de color para quien la observa.

Las tiras o bandas de color

Las bandas de color, presentan los colores y tramas diversas ordenadas en forma de tira. Se colocan en los documentos para controlar la calidad de los impresos resultantes. Las tiras de control se sitúan en las zonas marginales de los papeles para que una vez recortados los documentos no se vean o no molesten. Una vez lista la película para sacar pruebas, se pone una película de la banda de colores en cada segmento de la película.
La banda de colores aparece entonces en el borde de la prueba. El principal motivo de usar la banda de color es comprobar que la prueba (y por ende, la impresión) lleve la densidad de tinta correcta y que la película (tanto la de prueba como la de impresión) haya tenido una exposición correcta. Si la banda no existiera, sería difícil comprobar adecuadamente el color de la prueba, ya que si el proceso de prueba ha aplicado demasiado o muy poco de un color determinado, al diseñador le será difícil comprobar la separación. Por ejemplo, si al hacer la prueba se ha usado demasiada tinta amarilla, de forma que la prueba parece demasiado amarilla, aunque la película sea correcta, la banda de colores lo evidenciará.
La lectura de las bandas de color es algo para lo que la mayoría de los diseñadores no están adiestrados. Generalmente prefieren considerarlas como un instrumento del preprensista y el impresor. Sin embargo, si se experimenta con la lectura de las bandas de color, se puede adquirir un muy útil conocimiento.
a) Primero se leen las áreas sólidas de cada color individual CMYK, para comprobar las densidades de las tintas que aparecen cercanas a éstos.
b) Luego se leen las áreas de pigmentos específicos para comprobar la ganancia de punto: si se ha sacado la prueba de un color, sea con una ganancia de punto o una densidad erróneas, eso afectará a las áreas neutras de gris de la banda de color y ayudará a identificar cuál es el color incorrecto. El equilibro de punto es del 50% en el cyan y del 38-40% en el magenta y amarillo.
c) El diseñador debe comprobar el diagrama de comparación que suministra normalmente el impresor.
Tomado de: http://www.proyectacolor.cl/aplicacion-del-color/el-color-en-el-diseno/el-color-en-imprenta/pruebas-de-color/




lunes, 5 de mayo de 2008

El papel el quinto color

UNEY- DISEÑO INTEGRAL- NUEVAS TECNOLOGÍAS- PROF. MONICA GONZALEZ
El papel el quinto color

Cómo la luminosidad, el lustre y la fluorescencia afectan la reproducción en color Patricia Wales, Marzo 2006
Los papeles azulados son juzgados como limpios y vibrantes. Sin embargo este tono puede generar algunos problemas de reproducción del color. Este conocimiento, al igual que otros sobre luminosidad, reflexión espectral o brillo -explicados en este artículo- contribuyen a prever los resultados de impresión sobre uno u otro tipo de papel.
Se le pone mucha atención al rol que desempeñan las tintas de impresión de policromías y especiales en las tonalidades finales impresas. Pero con frecuencia se subestima --como variable insignificante--, la contribución del papel a la reproducción. Las buenas prácticas de administración de color requieren que todas las variables del proceso de impresión sean cuantificadas y tenidas en cuenta.
El papel es el quinto color y se debe considerar su contribución. Existen técnicas para compensar las diferencias entre papeles. La selección del papel y la comprensión de sus propiedades le ayudarán a predecir cuándo será necesario aplicar alguna curva en particular o usar otra lineatura de trama para lograr imágenes impresas óptimas. Analizaremos las propiedades ópticas clave del papel que contribuyen a la reproducción de color.
Analice una fotografía de tono de piel caucásico. El espacio predominante es el área blanca del papel. Si la tonalidad del papel es cremosa, los tonos de piel tendrán un aire cálido. Si el papel es blanco azuloso, los tonos de piel aparecerán fríos, aun grises.
La compensación de las altas luces en papeles que se desvían mucho del color neutral puede no ser posible sin cambios de tonalidad de los tonos deseados. El papel contribuye a la reproducción del color en tonos saturados, en la medida en que refleja la luz; en los medios tonos, en cuanto dispersa la luz; en las luces hasta el grado en el que se desvía del color neutral, y en todos los tonos con su ganancia de punto exclusiva.
Veamos algunas variables críticas del quinto color para entender cómo contribuyen a la reproducción de color.

Luminosidad: un tema de tonalidad
La luminosidad (brightness) del papel es una medida desarrollada hace muchos años para determinar y juzgar la efectividad de la remoción de lignina de la pulpa. Cuantifica la cantidad de luz reflejada a una luz azul de longitud de onda de 457 nm.

CLASIFICACIÓN DE LA LUMINOSIDAD DEL PAPEL
Clasificación luminosidad clasificación luminosidad
Tappi T452 Tappi T452
Premiun 94+ Premium N/A
Esmaltado 1 91-94 Esmaltado 1 N/A
Esmaltado 2 87-91 Esmaltado 2 87+
Esmaltado 3 82-87 Esmaltado 3 82-87
Esmaltado 4 75-82 Esmaltado 4 75-82
Esmaltado 5 NA Esmaltado 5 Menos de 75

Existen dos escalas para clasificaciones de luminosidad del papel, basadas en el tipo de fibra: una para papeles sin pulpa molida y otra para papeles con pulpa molida. Las clasificaciones fueron recientemente revisadas, dado que las compañías papeleras han mejorado consistentemente esta propiedad. La clasificación no caracteriza completamente la calidad de un papel, pero es útil para entender su desempeño en la reproducción de color, si se entiende el sistema de medición.
Los papeles en Estados Unidos utilizan la prueba estándar de Tappi para determinar la luminosidad que mide la reflectancia direccional usando un iluminante C. La luminosidad ISO, utilizada por casi el resto del mundo, mide la reflectancia difusa mediante un iluminante D65. Las dos medidas no se correlacionan, aunque la luminosidad ISO está un par de puntos más alta que la luminosidad de Tappi para el mismo papel. Recuérdese que el iluminante estándar para las artes gráficas es D50.
Esta falta de una fuente de luz consistente en la metrología óptica es un problema cuando se comparten mediciones entre negocios y en donde los resultados se podrían interpretar incorrectamente. Las distintas fuentes de luz dan resultados diferentes en el mismo papel.
Los papeles más luminosos reflejan más luz previendo que otros tintes que se les hayan adicionado no disminuyen la reflectancia en las otras longitudes de onda.
Más importante que la luminosidad es la reflexión espectral, que mide la reflectancia en todas las longitudes de onda del espectro visible (380 a 780 nm) y proporciona una mejor idea acerca de las capacidades de reproducción de color del papel.
Los mejores papeles para la reproducción de color reflejan la luz uniformemente a lo largo del espectro visible. La luminosidad se mide en una sola longitud de onda, pero vemos todas las longitudes de onda y queremos que el color esté vibrante. Infortunadamente, no hay ningún valor para predecir la reflectancia espectral. Sólo el análisis de la curva de reflexión espectral del papel común revelará en qué grado de uniformidad será reflejada la luz y qué tan bien reproducirá el papel la paleta de colores de las imágenes.
Algunos papeles tienen altas medidas de luminosidad pero baja reflectancia en otras longitudes de onda, mientras que otros tienen alta luminosidad si está presente un componente de luz ultravioleta en el iluminante medido. La luminosidad es un indicador pero no predice con precisión el rango de colores imprimible en el papel.

Los colores se reproducirán de forma diferente en papeles que tienen diferentes características de reflectancia espectral. Hacer pruebas en el papel que se va a imprimir el trabajo proporcionará el color adecuado para igualar en la prensa.

Los papeles con apariencia azul tienen una medida de mayor luminosidad debido a la longitud de onda de la medida. El ojo humano juzga el azulado como limpio y vibrante, pero este tono azuloso puede generar algunos problemas de reproducción.


Ilustración 3. Espacio de color Hunter L,a,b.....

La tonalidad del papel compite con la tinta
CIE Lab ha surgido como el sistema óptimo de medida de tonalidades (hue) en la industria gráfica. Es útil tanto para los blancos muy blancos y para objetos de colores. La industria del papel utiliza un modelo rectangular tridimensional que describe el color (ilustración 3).

Las compañías de papel regulan el tono de sus papeles mediante la adición de tintes y otros reactivos químicos para controlar la apariencia. Los papeles con un valor negativo b --los azulosos blancos-- son los más comunes. Sin embargo, si la medida de los papeles está muy alejada de a = 0, b = 0, color neutro, algunos tonos no se pueden reproducir. Algunos de los espacios de color del papel impiden reproducir los detalles que están dentro de ese tono particular.

La tonalidad de algunos papeles blancos azulosos tiene el mismo valor b similar o mayor que una trama de cian de 5%. Si las imágenes requieren ese nivel de cian, el detalle fino tendrá que lograrse con otra combinación de tonos de tinta o con un negro neutro. Puesto que el negro reduce la reflectancia, es difícil lograr una gradación suave de tonos en el cian, que ya contiene el papel.


Ilustración 4. Muchos papeles muy blancos se desvían del color neutral y reflejan normalmente blanco en la región azul del espectro visible, caracterizado por un valor CIE b. Estos papeles compiten con la imagen en la reproducción de los detalles finos.
La ilustración 4 compara las lecturas espectrofotométricas del densitómetro del valor CIE b de las tramas cian de algunos papeles blancos azulosos. La igualación visual no está cerca de la igualación de las medidas y la desviación es mayor si se utilizan instrumentos analíticos de laboratorio.





La ilustración 5, que muestra la diferencia entre una lectura densitométrica y la obtenida por un instrumento de precisión de un laboratorio, pone sobre la mesa un reto actual en las artes gráficas: la medición de los matices.
La falta de estandarización de las características espectrales completas del iluminante en adición al brillo óptico de los papeles hace casi imposible la comparación de las mediciones, a no ser que se utilice el mismo instrumento. Si la medición de los matices debe proporcionar información sobre las características de la curva o ajuste del perfil, se deben especificar las condiciones de la medición.
Ilustración 5. Aquí aparecen los mismos papeles medidos con dos instrumentos diferentes. Aunque la tendencia es igual, los valores son significativamente diferentes, resultado del iluminante de prueba.

Los papeles lisos, brillantes, reproducen los mejores puntos de trama

El brillo del papel está relacionado con la rugosidad de su superficie y por ello afecta la reproducción de color. La luz de todas las longitudes de onda es reflejada por la superficie del papel. Cómo es reflejada define su brillo y las características de la ganancia de punto. Entre más luz se disperse, mayor ganancia de punto de la tinta impresa sobre la superficie. Si el papel es brillante y suave, dispersa menos luz y hay menos ganancia de punto. Los papeles mate, opacos y sin esmaltado dispersan más luz, lo cual resulta en mayor ganancia de punto. Además, estos papeles requieren más tinta para lograr una densidad dada, lo cual, a su vez, genera más ganancia de punto.

Las imágenes reproducirán el color diferente en un papel de alto brillo versus un papel mate o sin esmaltar.

Los papeles brillantes reproducen los detalles más finos y generalmente tienen la menor ganancia de punto. Sin embargo, la ganancia de punto no es igual en papeles brillantes de diferentes fabricantes, aun si los papeles están dentro de la misma clasificación. La ganancia de punto en una hoja de la mejor calidad de un fabricante puede ser diferente hasta en 5% de la hoja de mejor calidad de otro fabricante. Lo mismo es cierto en las hojas no. 1, no. 2 y así sucesivamente.
Existen razones ópticas y físicas para las diferencias. Los papeles de diferentes fabricantes absorben tinta y solución de la fuente de manera distinta, lo cual resulta en curvas diferentes de ganancia de punto. Estas propiedades no están estandarizadas por grados de papeles.

Para una reproducción de color más precisa, realice perfiles de las prensas y curvas de compensación para el material elegido.

Caracterización del papel para la reproducción de color
Para entender cómo un papel reproducirá el color, se deben reportar los datos de su luminosidad, reflectancia espectral, tono de artes gráficas (geometría direccional con iluminante D50 y observador de 10º), brillo y presencia de blanqueadores ópticos, si la hay.

La mejor reproducción de color ocurrirá con papeles brillantes suaves y lustrosos, de reflexión espectral uniforme, con matices neutrales y el mínimo de fluorescencia. La absorción de tinta también es importante.

La medición de los atributos del papel debe entenderse en la medida en que la impresión se va moviendo hacia la ciencia. Las condiciones de prueba se deben especificar cuando se suministra la información. Las curvas, el cubrimiento total de tinta, la lineatura de trama y la densidad de la tinta se pueden seleccionar construyendo una historia de las condiciones de impresión cuando se usan papeles con propiedades específicas. Monitorear los resultados, crear perfiles y corregir esos atributos de los papeles ayudará a obtener la mejor reproducción de color